ビデオをアップロードすると、{{{site.product_short}}}}の単一のビデオがレンディションのコレクションに自動的に変換され、それぞれのビデオは視聴者の一般的な範囲-帯域幅と解像度に適しています。その後、{{{site.product_short}}}}}の動画が再生される環境から画面サイズと接続速度を動的に検出し、個々の視聴者が利用できる速度とパワーを考慮すると、動画の正しいレンダリングを提供し、最大限の品質を実現します。この記事では、{{site.product_short}}}のビデオを記録、エクスポート、アップロード、および公開するためのベストプラクティスを紹介しています。これにより、あらゆる場所でコンテンツを最適に再生できます。
以下の表は、ビデオコンテンツを作成するときに使用できる設定をまとめたものです。
[ 形式] | MP4、M4V、MOV |
Codec | H.264、H.265 (HEVC) [1-1] |
ビットレート | 最高のレンディションの 2 倍のビットレート |
フレームレート | 定数。通常は 15 ~ 60 フレーム/秒 |
アスペクト比 | 動画のアスペクト比は保持されます。アスペクト比は 16:9 が一般的です。 |
Codec | AAC (Advanced Audio Codec) |
ビットレート | 定数、128kbps |
チャンネル | ステレオ |
これで、これらの設定の詳細をさらに調べる準備ができました。
{{{site.product_short}}}公開ワークフローには、次のプロセスが含まれます。
メディアのトランスコード結果全般に影響を与える多くの要因があります。どの場合にも有効な推奨設定を示すことは実際不可能です。したがって、この手順では比較的重要な注意事項、およびそれらが出力にどう影響するかについて説明します。
ほとんどの場合、{{{site.product_short}}}を使用してビデオを公開すると、ブラウザ内の他のコンテンツの中で再生しているか、フルスクリーンモードで再生しているか、小さなモバイルデバイス画面の枠内で再生しているか、大きなモニタ全体に表示されます。ただし動画を録画するときに、コンテンツの性質と視聴者の視聴条件の両方を考慮することが重要です。注意を要するコンテンツを難しい状況の下で表示できるように録画する場合、いくつかの対策を講じることができます。たとえば小さなサイズの文字を含んだ指導目的のスクリーンキャストを別のブラウザコンテンツと一緒に表示されるプレーヤから、あるいは全画面の動画として鮮明で読みやすいものにしたい場合、また、多くの人が低帯域のインターネットアクセスを利用する国でHDニュースキャストを表示する場合などが挙げられます。
コンテンツや再生の問題を回避するために、録画における推奨されるプラクティスをいくつか挙げます。
ブライトコーブは、幅広い配信ターゲットに向けて品質を最適化するために、H.264形式でエンコードされた動画ソースファイルをアップロードすることを推奨しています。H.264コーデックは、{{{site.product_short}}}のトランスコーディングエンジンに最大限の機会を提供し、ビデオが再生される解像度と帯域幅の範囲で最高品質のレンダリングを作成します。見るサポートされているビデオ コーデックとコンテナコーデック、コンテナ、およびファイル タイプの違いの詳細については、{{ site.product_short }} 動画のアップロードに最適な形式の詳細については、ビデオ ソース ファイルの仕様と推奨事項.
動画ソースファイルを確実にH.264形式でエンコードするために、QuickTimeプレーヤの動画インスペクタでファイル形式を確認することができます。
QuickTimeムービーインスペクタは、圧縮した動画ソースファイルのフォーマット、解像度、フレームレート等のプロパティを確認するために便利なツールです。
お気に入りのビデオエディタからビデオを圧縮してエクスポートする場合は、H.264コーデックを使用してでビデオを圧縮し、{{site.product_short}}}で複数の解像度とビットレートに最適なレンダリングを自動的に作成することをお勧めします。さらに、以下を推奨します。
Apple Final Cut Pro X、Telestream ScreenFlow、Adobe Premiere Pro、Techsmith Camtasia Studioなどのツールからビデオをエクスポートするための推奨される具体的な手順については、これらのソフトウェアパッケージで提供される詳細な手順を参照してください。
{{site.product_short}}Studioのアップロードモジュールを使用して、ビデオまたはビデオをアップロードします。見るアップロード モジュールを使用して動画をアップロードする詳細については。または、を使用してビデオのバッチをアップロードできます。動的取り込み API .
{{{site.product_short}}}プラットフォームに動画をアップロードすると、{{{site.product_short}}}はデジタルマスターとして保存します。このデジタルマスターは、{{site.product_short}}}が作成するすべてのレンディションのソースです。デジタル マスターは、選択する必要がある場合のソースでもあります。ビデオを再トランスコードするトランスコード設定を変更するため。
トランスコーディングプロセスが完了するまで、ビデオの長さの最大3倍かかる場合があります。
3スクリーン戦略にあるデスクトップ、モバイル機器、ワイドモニタテレビなど、あらゆる画面サイズにおいて動画を美しく再生したい場合、また、ダイアルアップから、携帯、高速ケーブルまで、あらゆる接続速度にわたって動画をスムーズに再生したい場合、これらの環境それぞれに対し、できるだけ最適な状態で再生する動画ファイルから始める必要があります。視聴者のさまざまなサイズと速度条件にわたってビデオをできるだけ美しく表示するために、{{{site.product_short}}}はマルチビットレートレンダリングと呼ばれるビデオファイルのコレクションを作成し、それぞれのサイズと品質を確認します。{{{site.product_short}}}}}のビデオ再生を要求するデバイスの解像度、帯域幅、その他の条件を検出すると、モバイルデバイス画面の制約や低帯域幅接続の制約に合うように、より小さく低速なバージョン、またはその環境に適したビデオの最適なレンダリングが可能になります。 は、高速で高精細な機能を備えたワイドスクリーンモニタを利用します。
これらレンディションファイルの速度、サイズ、エンコード品質は、細かく制御することが可能です。視聴者の接続速度、機器、画面解像度が分かる場合、動画のレンディションファイルそれぞれをカスタマイズし、これらの視聴者のサイズや速度の状態に合ったレンディション一式を作成することが可能です。