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{% if site.product_short == "Video Cloud" %}
 
{% endif %}

Brightcove API を使用する場合、Player サービス設定で基本認証を有効にしない限り、メソッド呼び出しにはアクセス トークンが必要になります。 {% if site.product_short == "Video Cloud" または site.product_short == "Beacon" または site.product_short == "CorpTV" %} 基本認証を有効にする方法の詳細については、アカウント設定の管理. {% endif %}

クライアント登録の作成

[API 認証] ページを使用して、新しいクライアント登録を作成します。登録を作成するときに、登録で有効にするサービスとロールを選択できます。

アカウントに新しいクライアント登録を作成するには:

  1. を開きます管理者モジュール。
  2. クリックAPI 認証リンク。API 認証ページが開き、現在のクライアント登録が表示されます。
  3. クリック新しいアプリケーションを登録する.
  4. 入力します名前説明クライアント登録のため。
  5. 承認するアカウントを 1 つ以上選択します。
  6. この登録で有効にする API と権限を選択します。
  7. クリック保存.
  8. クライアントIDクライアントシークレット返されます。

クライアント登録の管理

[API 認証] ページを使用して、クライアント登録を表示および管理できます。クリック管理者Studio ヘッダーのリンクをクリックしてから、 API 認証.現在の登録のリストが表示されます。

登録の詳細を表示するには、名前のをクリックします。ここから、次の操作を実行できます。

クリック保存変更を保存します。

複数のアカウントに対してクレデンシャルを作成した場合、すべてのアカウントにアクセスできる場合にのみ、その資格情報が表示されます。たとえば、ユーザー 1 はアカウント A と B の資格情報を作成します。ユーザー 2 はログインし、アカウント A にのみアクセス権を持ちます。ユーザー 2 には、アカウント B へのアクセス権がないため、資格情報が表示されません。

クライアント登録の更新

既存のクレデンシャルのクライアントシークレットを取得することはできませんが、既存のクレデンシャル名をクリックして、権限とアカウントの両方を追加または削除することができます。

クライアント登録の削除

クライアント登録を削除するには、削除アイコン ( ) 登録の横にある をクリックするか、登録を編集して をクリックします。登録の削除. 登録を削除すると、その登録は完全に無効になり、元に戻すことはできません。

OAuth

DFP の操作

DFP内のコンテンツソースとして{{site.product_short}}}}アカウントが複数設定されている場合は、次の2つのオプションがあります。

  1. DFPのコンテンツソースとして™設定された{{site.product_short}}アカウントごとに一意のクライアントIDとクライアントシークレットを作成できます。たとえば、{{{site.product_short}}}}アカウントが10個ある場合、{{{site.product_short}}}のAPI認証設定にDFPという名前のアプリケーションが10個あります。
  2. DFPでコンテンツソースとして設定されているすべての{{site.product_short}}}アカウントに対して、単一のクライアントIDとクライアントシークレットを作成できます。たとえば、{{{site.product_short}}}}アカウントが10個ある場合、{{{site.product_short}}}のAPI認証設定にDFPという名前のアプリケーションが1つあります。

オプション #1 または #2 のどちらを選択したかに関係なく、DFP で設定したコンテンツソースごとに、一意のアカウント ID を指定する必要があります。したがって、DFP で現在設定されているコンテンツソースの数を減らすことはありません。読み取りトークンを、クライアント ID とクライアントシークレットに置き換えるだけです。クライアントシークレットは、コンテンツソース間で同じか、またはそれぞれで一意にすることができます。

オプション #1 は前面に時間がかかります。ただし、クライアント ID とクライアントシークレットがすべてのコンテンツソースで同じ場合 (オプション #2 と同様)、新しいクライアント ID とクライアントシークレットを生成し、DFP 内のすべてのコンテンツソースを更新する必要があるため、新しいコンテンツソースを追加するのは負担になります。したがって、ブライトコーブはオプション #1 を推奨しています。