BEML プレーヤ テンプレートに変数を指定し、それをプレーヤのパブリッシング コードで設定済みの値にバインドできます。たとえば、次のようなプレーヤ テンプレートにラベルを使用できます。
<Label text="{player.parameters.playerTitle}" />
次のように JavaScript パブリッシング コードの構成パラメータを使用し、この変数の値を設定できます。
<param name="playerTitle" value="マイ プレーヤ" />
ActionScript パブリッシング コードでは、次のようになります。
config["playerTitle"] = "マイ プレーヤ";
また、プレーヤ API を使用して値を取得することもできます。
getModule(APIModules.EXPERIENCE).getPlayerParameter("playerTitle");