Festlegen von Formatvorlagen für Player

Product
Video Cloud
Betrifft die Rollen
Publisher
Version
Brightcove 5
Module
Veröffentlichungsmodul
Edition
Alle

Nachdem Sie einen Player erstellt haben, können Sie sein Design auf vielerlei Weise anpassen, sodass sein Erscheinungsbild dem Branding Ihres Unternehmens, dem Playercontent, dem Seitendesign oder anderen Faktoren, die sich positiv auf das Design des Players auswirken, entspricht und Ihre generelle Absicht verstärkt. Die Ansicht „Formatvorlagen bearbeiten“ ermöglicht die Anpassung der einzelnen Playerkomponenten und bietet nahezu unendliche Kombinationsmöglichkeiten von Farben und Stilen. Sie können auch Bildkomponenten, Hintergrundbilder, Labels und Click-through-URLs anpassen.

Als Brightcove Pro- oder Enterprise-Kunde können Sie außerdem mit BEML benutzerdefinierte Playervorlagen erstellen. Bei BEML handelt es sich um die XML-Playervorlagenfunktion von Brightcove.

Festlegen von Formatvorlagen

So bestimmen oder ändern Sie das Erscheinungsbild eines Players:

  1. Wählen Sie den Player im Veröffentlichungsmodul aus.
  2. Klicken Sie in der Aktionssymbolleiste auf Formatvorlagen. Die Ansicht „Formatvorlagen bearbeiten“ wird geöffnet:

    Bearbeiten von Formatvorlagen

  3. Wählen Sie die zu bearbeitenden Komponenten des Players. Eine Komponente kann entweder durch Klicken auf die Komponente im Canvasbereich links oder durch Klicken auf den Komponentennamen im Bereich Editierbare Bereiche rechts ausgewählt werden. Wenn Sie eine Komponente für die Bearbeitung auswählen, wird sie im Canvasbereich hervorgehoben.
  4. Bearbeiten Sie die ausgewählten Komponenten. Die Bearbeitungseigenschaften hängen von der Art der Komponente ab. Details hierzu finden Sie weiter unten.
  5. Klicken Sie abschließend auf Speichern und schließen.

Festlegen von globalen Formatvorlagen

Beim Festlegen von globalen Formatvorlagen für den Player können Sie ein Hintergrundbild, eine allgemeine Farbpalette und ein Design für den Player auswählen.

Festlegen globaler Farben und Designs

So wählen Sie eine globale Farbpalette und ein Design aus:

  1. Wählen Sie unter Editierbare Bereiche die Option Global.
  2. Klicken Sie unter „Bearbeiten“ auf die Registerkarte Farben und Designs.
  3. Wählen Sie über die Dropdownmenüs das zu verwendende Design und die Farbpalette aus. Sie können zum Gestalten Ihres Players eine von zwei Farbpaletten (hell oder dunkel) und eines von drei Designs (Deluxe, flach oder minimal) auswählen.

Festlegen eines globalen Hintergrundbilds

So wählen Sie ein globales Hintergrundbild aus:

  1. Wählen Sie unter Editierbare Bereiche die Option Global.
  2. Klicken Sie unter „Bearbeiten“ auf die Registerkarte Bildauswahl.
    • Klicken Sie zum Hochladen einer neuen Bilddatei auf Hochladen. Nachdem das Bild hochgeladen wurde, steht es in der Medienbibliothek zur Verfügung.
    • Klicken Sie auf Ändern, um vom derzeit zugewiesenen Bild zu einem anderen Bild in Ihrer Medienbibliothek zu wechseln.
    • Klicken Sie auf X, um die Auswahl für das derzeit zugewiesene Bild aufzuheben.

Auswählen von Bildern für Bildkomponenten

Sie können Bildeigenschaften für den Player auswählen. Je nach Layout des Players können Sie ein Hintergrundbild sowie Displaybilder für verschiedene Komponenten des Players festlegen. Beispiel: Der Player für die Registerkarten-Navigation und der Player für die kompakte Registerkarten-Navigation unterstützen das Festlegen eines Bilds für diese Playerkomponenten:

  • Bild oben
  • Bild unten

Darüber hinaus können Sie Click-through-URLs und Text für Quickinfos für die Bildkomponenten einrichten. Nicht alle Playervorlagen unterstützen Bildkomponenten. Weitere Informationen, einschließlich der Abmessungen für Bildkomponenten, finden Sie unter Playervorlagen.

So legen Sie Bildeigenschaften fest:

  1. Wählen Sie unter Editierbare Bereiche die zu ändernde Bildkomponente aus.
  2. Gehen Sie unter „Bearbeiten“ auf der Registerkarte Bildauswahl folgendermaßen vor:
    • Klicken Sie zum Hochladen einer neuen Bilddatei auf Hochladen.
    • Klicken Sie zum Wechseln vom derzeit zugewiesenen Bild zu einem anderen Bild in der Medienbibliothek auf Auswählen.
    • Klicken Sie auf X, um die Auswahl für das derzeit zugewiesene Bild aufzuheben.
  3. Geben Sie optional ins Feld Click-through-URL die URL ein, zu der Betrachter, die auf das Bild klicken, weitergeleitet werden sollen. Die Gültigkeit der eingegebenen URLs kann überprüft werden. URLs, die die Gültigkeitsprüfung nicht bestehen, können nicht gespeichert werden.
  4. Geben Sie optional ins Feld Quickinfo den Text ein, der im Browser eines Betrachters angezeigt werden soll, der mit der Maus auf das Bild zeigt.

Um eine optimale Leistung zu gewährleisten, sollten die verwendeten Bilder nicht größer als 1 MB sein. Bilder sollten außerdem eine geeignete Größe für die Platzierung des Bilds in der Playervorlage besitzen. Weitere Informationen finden Sie unter Playervorlagen.

Festlegen von Komponentenfarben

Sie können für die meisten Playerkomponenten benutzerdefinierte Farben auswählen. Je nach Funktion der Komponente und der eventuell ausgewählten Farbpalette oder des ausgewählten Designs kann für eine Komponente eine unterschiedliche Menge an bearbeitbaren Farbeinstellungen zur Verfügung stehen. Beispiel: Die Komponente „Videoplayer: Video“ verfügt über eine einzelne Farbeinstellung („Hintergrund“). Mit ihrer Hilfe können Sie die Hintergrundfarbe festlegen, die im Videodisplay-Bedienfeld angezeigt wird, wenn der Player keinen anderen Inhalt wiedergibt. Im Gegensatz dazu können andere Komponenten ein komplexeres Design und Verhalten aufweisen. Die Komponente „Videoliste: Listenelementfelder“ verfügt beispielsweise über 10 verschiedene Farbeinstellungen:

  • Farbverlauf oben
  • Farbverlauf Mitte
  • Farbverlauf unten
  • Rolloverfarbverlauf oben
  • Rolloverfarbverlauf Mitte
  • Rolloverfarbverlauf unten
  • Markierung Farbverlauf oben
  • Markierung Farbverlauf Mitte
  • Markierung Farbverlauf unten
  • Rand

Mithilfe dieser Farbeinstellungen können Sie alle Aspekte eines Listenelementfelds mit verschiedenen Farbeinstellungen für die visuellen Elemente (Rand) und das Verhalten (normal, Rollover, markiert) anpassen. Hinweis: Wenn Sie für einen Player eine globale Farbpalette oder ein globales Design festlegen, werden alle Farbeigenschaften aller Playerkomponenten auf die Standardwerte der jeweiligen Farbpalette bzw. des jeweiligen Designs eingestellt.

So wählen Sie eine Farbe aus:

  1. Wählen Sie auf der Seite „Formatvorlagen bearbeiten“ unter „Editierbare Bereiche“ die anzupassende Komponente aus.
  2. Klicken Sie unter „Bearbeiten“ auf die Registerkarte Farben und Designs.
  3. Erweitern Sie den Komponentennamen, und klicken Sie auf die quadratische Schaltfläche zur Farbauswahl:

    Eine Farbpalette wird angezeigt:

    Wählen Sie die gewünschte Farbe aus, indem Sie auf das Farbquadrat klicken oder den Hexadezimalcode der Farbe ins Textfeld eingeben und die Eingabetaste drücken. In der Farbauswahl wird die derzeit eingestellte Farbe angezeigt.

Verwenden von Farbverläufen

Für einige Komponenten und Designs können Verläufe von Farbschattierungen vom Anfang über die Mitte bis zum unteren Ende der Komponente verwendet werden. Wenn Sie keinen Farbverlauf wünschen, legen Sie für den Farbverlauf oben, in der Mitte und unten denselben Wert fest. Alternativ können Sie zu einem Design wechseln, das keine Farbverläufe verwendet.

Hinweis: Wenn Sie für einen Player eine globale Farbpalette oder ein globales Design festlegen, werden alle Farbeigenschaften aller Playerkomponenten auf die Standardwerte der jeweiligen Farbpalette bzw. des jeweiligen Designs eingestellt.

Tags
Farben, Skins, Formatvorlagen