Erstellen einer Playervorlage

Product
Video Cloud
Betrifft die Rollen
Publisher, Entwickler
Version
Brightcove 5
Module
Veröffentlichungsmodul
Edition
Pro, Enterprise

Benutzerdefinierte Playervorlagen stehen nur Kunden von Brightcove Pro und Enterprise zur Verfügung. Wenn Sie Ihr Brightcove-Konto heraufstufen möchten, nehmen Sie Kontakt mit Brightcove auf, um weitere Informationen zu erhalten.

Zusätzlich zu den standardmäßigen Brightcove-Playervorlagen, die Ihnen im Veröffentlichungsmodul automatisch zur Verfügung stehen, können Sie eine beliebige Anzahl selbst erstellter benutzerdefinierter Playervorlagen verwenden. Sie geben eine benutzerdefinierte Playervorlage mithilfe der XML-Playerspezifikation von Brightcove, der sogenannten BEML, an. Nachdem Sie das XML-Dokument erstellt haben, das die benutzerdefinierte Playervorlage angibt, können Sie die Playervorlage zu Ihrem Konto hinzufügen, indem Sie die XML in ein Feld im Veröffentlichungsmodul einfügen. Wenn die benutzerdefinierte Playervorlage im Veröffentlichungsmodul hinzugefügt wurde, können Sie genau wie bei standardmäßigen Brightcove-Playervorlagen eine beliebige Anzahl an Instanzen des benutzerdefinierten Players erstellen.

Sie vereinfachen sich das Erstellen einer benutzerdefinierten Playervorlage, wenn Sie eine vorhandene Vorlage verwenden und nur die Farben oder Schriftarten ändern. Der Vorgang kann aber auch sehr komplex sein, wenn Sie neue benutzerdefinierte Playerkomponenten erstellen und sie auf völlig neue Weise zusammenführen. Detaillierte Informationen zum Erstellen einer benutzerdefinierten Playervorlage finden Sie unter Anpassen von Playern mit BEML.

Erstellen einer neuen Vorlage im Veröffentlichungsmodul

Nach dem Erstellen des XML-Dokuments mit der benutzerdefinierten Playervorlage richten Sie folgendermaßen eine neue Playervorlage im Veröffentlichungsmodul ein:

  1. Klicken Sie auf Neue Vorlage.

    Das Dialogfeld „Neue Vorlage erstellen“ wird geöffnet:

  2. Geben Sie einen Namen und eine Beschreibung für die neue Vorlage ein. Der Name und die Beschreibung werden in der Datentabelle „Vorlagen“ und im Dialogfeld „Neuen Player erstellen“ angezeigt.
  3. Kopieren Sie das XML-Dokument, und fügen Sie es in das Markup-Codefeld ein. In einigen Browsern müssen Sie das Einfügen über das Kontextmenü und nicht mit der Tastenkombination Strg-v vornehmen.
  4. Wird in der Vorlage nicht bereits eine feste Breite oder Höhe angegeben, können Sie für die Vorlage eine Standardbreite und -höhe festlegen.
  5. Klicken Sie auf Code prüfen, um sicherzustellen, dass der XML-Code eine gültige Playervorlage definiert. Wenn Sie auf Code prüfen klicken und Ihre Vorlage Fehler unter BEML-DTD enthält, wird der Rahmen des Fensters für die Vorlagenbearbeitung rot angezeigt. Die Schaltflächen zum Formatieren des Codes, zum Prüfen des Codes, zur Vorlagenvorschau und zum Speichern der Änderungen sind erst wieder verfügbar, wenn Sie den Fehler behoben haben. Die Nummer der Zeile, die den Fehler enthält, wird in Rot hervorgehoben. Und wenn Sie mit der Maus auf die Zeilennummer zeigen, wird die Fehlermeldung eingeblendet.

    Vorlage mit Fehler

  6. Klicken Sie auf Vorlagenvorschau, um die neue Playervorlage anzuzeigen. Durch Anzeigen einer Vorschau kann die Vorlage ebenfalls geprüft werden: Eine ungültige Vorlage kann nicht angezeigt werden.
  7. Klicken Sie auf Vorlage erstellen.

Die neue Playervorlage wird im Veröffentlichungsmodul in der Liste „Vorlagen“ angezeigt. Wenn Sie einen neuen Player erstellen, wird diese Playervorlage im Dropdownmenü zum Auswählen der Vorlage aufgeführt.

Festlegen von Playerabmessungen

Sie haben verschiedene Möglichkeiten, um die Breite und Höhe der Player festzulegen:

  • Legen Sie die Breite und Höhe im BEML-<Layout>-Element fest. Werden Breite und Höhe im <Layout>-Element festgelegt, können Sie sie nicht im Veröffentlichungsmodul einstellen. Werden die Breite und Höhe in der BEML festgelegt, wird der entsprechende Wert im Dialogfeld „Neue Vorlage erstellen“ ausgegraut.
  • Wenn Sie die Breite und Höhe nicht im <Layout>-Element in der BEML festlegen, können Sie die beiden Werte im Dialogfeld „Neue Vorlage erstellen“ definieren. Dadurch wird ein Standardwert für die Breite und Höhe für alle mit dieser Vorlage erstellten Player definiert. Sie können die im Veröffentlichungsmodul festgelegten Werte für die Breite und Höhe außer Kraft setzen, indem Sie sie in den Konfigurationsparametern des Veröffentlichungscodes eines Players definieren. Beispiel für einen JavaScript/HTML-Veröffentlichungscode:
    <param name="width" value="500" />
    <param name="height" value="777" />
Tags
Playervorlagen